lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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之后沃尔西奥夫两次举起叛旗,跟丹麦国王斯文有一程度合作。……当然第一次造反被原谅估计跟他是威廉亲戚有一定的关系。……将来这些类别都会进行添加和丰富(顺便说下,你们可能不知道为了研究这点东西,我们费了多大各种资料)

防御卡牌(Defense Cards)

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防御卡牌是一款小型可重复游玩街机分数游戏,游戏目标是不断提升你先前在游戏中存活时间,并通过战斗中收集金币来解锁和构筑自己新的手牌……,为了能够更加合理化地消耗卡牌点数,你需要一的卡牌使用策略◎ 在游戏中你可以通过升级来不断获得新技能卡牌……,这些强有力的卡牌会帮助你更好地清除怪物◎ 每局游戏结束以后,你可以通过在商店中解锁卡牌,这些解锁的卡牌会提前出现在你的手牌中

极光编年史(Aurora Chronicles)

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看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久概要极光编年史是一款 2D 横向卷轴生存动作游戏……看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久在奥里利亚世界名叫欧若拉女战士。……魔法系统利用你魔法力量击败和杀死敌人。使用元素技能,看看你能活多久

鲜血之吻(Blood Kiss)

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好不容易找到工作公司竟然是吸血鬼收容所?如果和厌恶人类吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……- 请确认与四个男人故事,根据"你"选择展开少女恋爱模拟游。……- 也可以确认鲜血之吻(BLOOD KISS)少女隐藏结局

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔沙有自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

亚历山大战记

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……,多玩几盘,感觉还是很好玩,这时候才开始细化,确定更多细节,然后开始编程把它做成一个可以自动战斗游戏

Hawthorn Games:恭迎圣驾即位!|《皇帝与社稷》抢先体验版现已上线Steam

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前朝政平衡国家各项重要数据;军事部署一统天下开疆扩土。……前朝政,君臣奏对战争大地图还有机会与历史上名臣名妃相遇:科举招揽名臣;选秀邂逅名妃。……朝中文武百官皆是名臣部分名妃展示轻度玩家也可以享受游戏养成玩法:提升皇帝个人能力;培养皇嗣,传宗接代

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》游如何做同步机制设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得总分,得到总分较高团队获胜。……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务机器 ip 和端口(映射到

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

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细水流长经营乐趣  《武器店物语》是一款带有一RPG元素模拟经营游戏。……作为玩家,我更加希望能够又一个相对清晰统一界面,能够让人对流水线各个环节状况进行实时把控,并在这个过程中有条不紊地想办法提升流水线运营效率……我感觉自己游戏中绝大部分精力都耗在了界面切换、漏补缺这些操作层面的琐事之上,以至于根本没法抽出足够多空闲去思考如何提高运营效率和技巧

爆衣战士 5:黑暗武斗会(Strip Fighter 5: Chimpocon Edition)

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翼雌性小鬼教育大叔 传马传说中大物动画配信者 Samyu偶像摔跤 梨梨花刺激少女 玛伦被命运所导引少年……阿鲁水手服斗士 玛丽剑与魔法公主骑士 世奈母米诺陶洛斯 荷鲁斯陶洛斯肉感系女子摔跤 岚子觉醒了淫魔之力女格斗家……S技随角色不同防御、特殊移动等方面的固有技能。每次使用时,可以积累S槽

版本:Early Access


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